¿Qué es el bonificador de competencia en D&D 5e?

El bonificador de competencia es uno de los números más importantes de tu personaje de la quinta edición de Dungeons and Dragons. Es un único valor, ligado a tu nivel de personaje, que añades a un enorme abanico de tiradas de d20: ataques con los que estás entrenado, habilidades en las que eres competente, tiradas de salvación que te concede tu clase, tu CD de salvación de conjuros y tus tiradas de ataque con conjuros. Como toca tantas partes del juego, entender el bonificador de competencia marca la diferencia entre un personaje que juega correctamente y uno que, sin darse cuenta, hace mal las cuentas en cada sesión.

La parte elegante del diseño de 5e es que este bonificador es universal. En lugar de llevar la cuenta de docenas de progresiones separadas como hacían las ediciones antiguas, 5e usa un solo número limpio que crece a medida que subes de nivel. Tanto si eres un Pícaro de nivel 3 forzando una cerradura como un Mago de nivel 17 lanzando un conjuro, la idea de fondo es idéntica: si eres competente, añades tu bonificador de competencia. Si no lo eres, no lo añades. Ese es todo el sistema en una frase.

Si aún estás montando a tu héroe y quieres un sitio limpio donde anotar cada número que cubrimos aquí, hazte con una hoja de personaje imprimible antes de seguir leyendo. Todo lo de abajo se corresponde directamente con casillas de esa hoja.

A qué se aplica el bonificador de competencia

Ilustración de Bonificador de competencia explicado (tabla 5e por nivel)

El bonificador de competencia no es algo que espolvorees en cada tirada. Se aplica solo donde tu personaje se ha ganado la competencia. Aquí tienes los cinco lugares principales donde aparece.

1. Tiradas de ataque con las que eres competente

Cuando atacas con un arma en la que eres competente, añades tu bonificador de competencia a la tirada de ataque. Un Guerrero es competente con las armas marciales, así que un tajo de espada larga recibe el bonificador. Un Mago no es competente con un hacha grande, así que si un Mago la blande de alguna forma, no se aplica ningún bonificador. La misma regla cubre los golpes sin armas, las armas naturales y las armas improvisadas cuando tu clase te concede la competencia.

2. Pruebas de habilidad en las que eres competente

Cada habilidad está ligada a una puntuación de característica. Cuando haces una prueba con una habilidad en la que eres competente, añades tu bonificador de competencia sobre el modificador de característica correspondiente. Un personaje competente en Sigilo lo añade a las pruebas de Destreza (Sigilo). Si no eres competente, tiras solo con el modificador de característica. Para entender qué característica alimenta cada habilidad, nuestra guía sobre las puntuaciones de característica desglosa las seis características y sus habilidades asociadas.

3. Tiradas de salvación que concede tu clase

Cada clase concede competencia en dos tiradas de salvación. Un Bárbaro es competente en salvaciones de Fuerza y Constitución, así que esas dos salvaciones reciben el bonificador de competencia. Las otras cuatro salvaciones de ese Bárbaro usan solo el modificador de característica puro. Por eso algunos personajes se sacuden ciertos efectos con facilidad mientras son vulnerables a otros.

4. CD de salvación de conjuros

Si tu personaje lanza conjuros, tu CD de salvación de conjuros indica a los enemigos lo difícil que es resistir tu magia. La fórmula es: 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de característica de lanzamiento de conjuros. El bonificador de competencia está integrado directamente en ese número, lo que significa que tus conjuros se vuelven más difíciles de resistir de forma automática a medida que subes de nivel.

5. Tiradas de ataque con conjuros

Algunos conjuros, como Rayo de Fuego o Rayo de Escarcha, requieren una tirada de ataque en lugar de una tirada de salvación. Tu bonificador de ataque con conjuros es tu bonificador de competencia + tu modificador de característica de lanzamiento de conjuros. Añades esto al d20 cuando tiras para impactar a un objetivo con uno de esos conjuros.

Bonificador de competencia por nivel: la tabla completa

Aquí tienes la información más buscada sobre esta regla: el bonificador de competencia por nivel. En 5e, el bonificador no aumenta en cada nivel. Sube cada cuatro niveles, siguiendo un patrón limpio desde +2 en el nivel 1 hasta +6 en el nivel 20.

Nivel de personaje Bonificador de competencia
1 +2
2 +2
3 +2
4 +2
5 +3
6 +3
7 +3
8 +3
9 +4
10 +4
11 +4
12 +4
13 +5
14 +5
15 +5
16 +5
17 +6
18 +6
19 +6
20 +6

Una forma rápida de recordar los tramos:

  • Niveles 1 a 4: +2
  • Niveles 5 a 8: +3
  • Niveles 9 a 12: +4
  • Niveles 13 a 16: +5
  • Niveles 17 a 20: +6

Si prefieres una fórmula a una tabla, puedes calcularlo directamente. El bonificador de competencia es igual a 2 + la parte entera de (nivel menos 1) dividido entre 4. En el nivel 11, eso es 2 + entero(10 / 4) = 2 + 2 = +4. La mayoría de los jugadores simplemente memoriza los cinco tramos, ya que nunca cambian.

Cómo calcular y añadir el bonificador de competencia

Ilustración de Bonificador de competencia explicado (tabla 5e por nivel)

Añadir el bonificador correctamente sigue un sencillo proceso de tres pasos para cualquier tirada.

  • Paso 1: busca tu bonificador de competencia en la tabla según tu nivel de personaje.
  • Paso 2: pregúntate si eres competente en aquello que estás tirando. Si sí, el bonificador se aplica. Si no, no.
  • Paso 3: añade el bonificador al modificador de característica correspondiente y al resultado del d20.

Una fórmula habitual para una prueba de habilidad competente se ve así: tirada de d20 + modificador de característica + bonificador de competencia. Para una tirada de ataque es: tirada de d20 + modificador de característica + bonificador de competencia. Para tu CD de salvación de conjuros no hay d20, ya que es un número fijo: 8 + modificador de característica + bonificador de competencia.

Ejemplos concretos

Los números lo dejan claro. Repasemos tres personajes de distintos niveles.

Ejemplo 1: Pícara de nivel 3 forzando una cerradura

Nuestra Pícara es de nivel 3, así que el bonificador de competencia es +2. Tiene un modificador de Destreza de +3 y es competente con las herramientas de ladrón. Para forzar una cerradura tira un d20 y luego añade su modificador de Destreza (+3) y su bonificador de competencia (+2). Si saca un 12, su total es 12 + 3 + 2 = 17. Si una subclase de Pícaro le concede Pericia con las herramientas de ladrón, ese bonificador se duplicaría, lo cual cubrimos más abajo.

Ejemplo 2: Clériga de nivel 7 lanzando un conjuro

Una Clériga de nivel 7 tiene un bonificador de competencia de +3. Con un modificador de Sabiduría de +4, su CD de salvación de conjuros es 8 + 3 + 4 = 15. Cuando lanza Rayo Guía, que usa una tirada de ataque con conjuro, su bonificador de ataque es +3 (competencia) + 4 (Sabiduría) = +7. Tira un d20 y añade 7 para impactar.

Ejemplo 3: Guerrero de nivel 13 haciendo un ataque

Un Guerrero de nivel 13 tiene un bonificador de competencia de +5. Blande un mandoble, es competente con las armas marciales y tiene un modificador de Fuerza de +4. Su tirada de ataque es d20 + 4 (Fuerza) + 5 (competencia). Una tirada de 10 se convierte en 10 + 4 + 5 = 19. Fíjate en cuánto se beneficia un personaje de nivel alto de ese bonificador creciente.

Cuando quieras probar estos números rápidamente sin buscar dados físicos, nuestro lanzador de dados en línea te permite tirar un d20 y apilar modificadores en segundos.

Pericia: doble competencia

Ilustración de Bonificador de competencia explicado (tabla 5e por nivel)

Algunos rasgos de clase permiten a un personaje duplicar su bonificador de competencia en habilidades o herramientas concretas. Esto se llama Pericia. Los Pícaros y los Bardos son los ejemplos clásicos, y ganan Pericia en un puñado de habilidades elegidas a medida que suben de nivel.

Las cuentas son sencillas. Toma tu bonificador de competencia normal y añádelo una segunda vez. Un Pícaro de nivel 5 con Pericia en Sigilo tiene un bonificador de competencia de +3, así que la Pericia da +6 en las pruebas de Sigilo. Combinado con un modificador de Destreza de +4, ese Pícaro tira d20 + 4 + 6, lo que supone un formidable +10 antes incluso de que caiga el dado.

La Pericia se aplica solo a las habilidades o herramientas concretas elegidas, no a todas las habilidades competentes. Nunca se aplica a los ataques, las tiradas de salvación ni los números de conjuros. Es una mejora dirigida que convierte a un especialista en un auténtico maestro de su oficio.

Monstruos, valor de desafío y bonificador de competencia

Los monstruos también usan un bonificador de competencia, pero está ligado a su Valor de Desafío (VD) en lugar de a un nivel de personaje. Una criatura con VD más alto tiene un bonificador de competencia más alto, que el DM usa al calcular los bonificadores de ataque, las CD de salvación y las pruebas de habilidad del monstruo.

El escalado es más amplio para los monstruos. Una criatura de VD 0 a 4 tiene un bonificador de competencia de +2, VD 5 a 8 tiene +3, VD 9 a 12 tiene +4, y así sucesivamente, subiendo más para las amenazas más legendarias. Cuando un DM construye o reimagina un monstruo, este bonificador ya viene integrado en el bloque de estadísticas publicado, así que la mayoría de los jugadores nunca tienen que calcularlo. Importa sobre todo cuando creas una criatura casera o ajustas una existente.

Errores comunes que evitar

Incluso los jugadores con experiencia tropiezan con el bonificador de competencia. Aquí están los fallos que aparecen con más frecuencia en la mesa.

  • Añadirlo dos veces. El error más común es aplicar el bonificador de competencia y luego añadirlo otra vez, normalmente porque el jugador lo confunde con la Pericia. A menos que un rasgo conceda explícitamente Pericia, añades el bonificador exactamente una vez.
  • Olvidarlo por completo. Los jugadores nuevos suelen olvidar el bonificador en las tiradas de ataque o de salvación, lo que deja a su personaje más débil de lo previsto. Anota los totales finales en tu hoja para no pasarlo por alto nunca.
  • Añadirlo a cosas en las que no eres competente. El bonificador se aplica solo donde tienes competencia. No lo añadas a una habilidad o arma que tu clase nunca te concedió.
  • Aplicarlo a pruebas de característica puras. Una simple prueba de Fuerza sin habilidad asociada no recibe el bonificador. Solo lo reciben las habilidades competentes, las salvaciones, los ataques y los números de conjuros.
  • Olvidar actualizarlo al subir de nivel. Cuando entras en un nuevo tramo (nivel 5, 9, 13 o 17), tu bonificador sube. Actualiza cada total competente de tu hoja en ese momento.

Por qué el bonificador de competencia importa para tu partida

El bonificador de competencia es el motor silencioso que mantiene 5e equilibrada. Garantiza que un personaje entrenado siga siendo notablemente mejor en sus especialidades que uno sin entrenamiento, mientras que los cuatro tramos de nivel mantienen el crecimiento suave y predecible. Como alimenta a la vez ataques, habilidades, salvaciones y lanzamiento de conjuros, dominar este único número te hace al instante más seguro con todo el sistema.

Una vez que las cuentas son automáticas, lo único que queda es tirar los dados y disfrutar de la historia. Si quieres dados fiables y con buena pinta para dar vida a esas cuentas en la mesa, echa un vistazo a nuestra gama completa de sets de dados y encuentra uno que encaje con tu personaje.

Preguntas frecuentes

¿Cuál es el bonificador de competencia en el nivel 1?

En el nivel 1, y hasta el nivel 4 incluido, el bonificador de competencia es +2. Sube por primera vez a +3 en el nivel 5.

¿El bonificador de competencia aumenta en cada nivel?

No. Aumenta cada cuatro niveles. Es +2 en los niveles 1 a 4, +3 en los niveles 5 a 8, +4 en los niveles 9 a 12, +5 en los niveles 13 a 16 y +6 en los niveles 17 a 20.

¿Añado mi bonificador de competencia a todas las tiradas?

No. Lo añades solo cuando eres competente en aquello que estás tirando: armas competentes, habilidades competentes, competencias de salvación de tu clase, CD de salvación de conjuros y tiradas de ataque con conjuros. Las tiradas en las que careces de competencia usan solo el modificador de característica.

¿Cómo funciona el bonificador de competencia con la Pericia?

La Pericia duplica tu bonificador de competencia para las habilidades o herramientas concretas a las que se aplica. Con un bonificador de +3, la Pericia lo convierte en +6 en esas habilidades elegidas. No afecta a los ataques, las salvaciones ni los números de conjuros.

¿Se añade el bonificador de competencia a mi CD de salvación de conjuros?

Sí. Tu CD de salvación de conjuros es 8 + tu bonificador de competencia + tu modificador de característica de lanzamiento de conjuros. El bonificador está integrado en la fórmula y sube automáticamente a medida que ganas niveles.

¿Los monstruos usan un bonificador de competencia?

Sí, pero escala con el Valor de Desafío en lugar del nivel de personaje. Ya viene incluido en el bloque de estadísticas de un monstruo publicado, así que los jugadores rara vez necesitan calcularlo ellos mismos.

¿Cuál es el bonificador de competencia más alto que puede alcanzar un personaje?

Para un personaje estándar de nivel 20, el bonificador de competencia máximo es +6. Ciertos rasgos raros o Dones Épicos pueden empujarlo más alto en algunas partidas, pero +6 es el tope normal.