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Xanathar's Guide to Everything, libro de D&D

Añade más profundidad con Xanathar's Guide to EverythingAlgunos libros se convierten sin ruido en el que todos en la mesa piden prestado. Xanathar's Guide to Everything es exactamente esa clase de suplemento, un pozo...

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Descripción

Añade más profundidad con Xanathar's Guide to Everything

Algunos libros se convierten sin ruido en el que todos en la mesa piden prestado. Xanathar's Guide to Everything es exactamente esa clase de suplemento, un pozo profundo de opciones que se gana un sitio permanente en tu colección de Dungeons & Dragons y rara vez vuelve a la estantería.

Un favorito por una razón

Esta es la expansión de reglas a la que los jugadores recurren cuando quieren que su personaje se sienta distinto. Está repleta de subclases para las clases básicas, nuevos conjuros y herramientas que añaden textura a casi cualquier construcción. Narrado con el encanto paranoico del propio Xanathar, se lee tan divertido como útil, con comentarios al margen que dan a todo el libro una personalidad propia. Esa mezcla de contenido práctico y voz entretenida es la razón por la que tantas mesas lo consideran esencial.

Profundidad para jugadores y Directores de Juego

Los jugadores ganan nuevas subclases y conjuros para refinar sus personajes de D&D 5e, abriendo construcciones que el manual básico no cubre. Los Directores de Juego (DM) ganan una generosa caja de herramientas, que incluye ayuda para crear encuentros, trampas, actividades de tiempo libre y tablas que aceleran la preparación y hacen una campaña más rica en los tramos más tranquilos entre los grandes momentos. Es uno de esos libros que ayuda a ambos lados de la pantalla a la vez.

Cómo usarlo en tu campaña

Los jugadores lo consultan en la creación de personajes y al subir de nivel para encontrar una subclase o conjuro que encaje con su concepto. Los Directores de Juego (DM) usan las reglas de tiempo libre para dar a los jugadores cosas con sentido que hacer entre aventuras, se apoyan en las herramientas de encuentros y trampas para acelerar la preparación, y tiran en las tablas aleatorias cuando necesitan una chispa rápida de inspiración. Todo aquí es opcional, así que puedes adoptar las partes que le encantan a tu mesa y saltarte el resto.

  • Una amplia gama de nuevas subclases para las clases básicas de Dungeons & Dragons
  • Conjuros adicionales que amplían el repertorio de cada lanzador
  • Herramientas de creación de encuentros y trampas que aligeran la carga del Director de Juego (DM)
  • Actividades de tiempo libre que dan vida a tu mundo entre aventuras
  • Tablas y herramientas aleatorias para encender ideas al vuelo durante la preparación o el juego
  • Una lectura con carácter que da gusto hojear de verdad

Para quién es

Este suplemento va bien para jugadores hambrientos de más variedad de construcciones y Directores de Juego (DM) que quieren herramientas prácticas que ahorran tiempo real en la mesa. Se combina de forma natural con el Manual del Jugador y es un regalo bienvenido para cualquiera ya metido de lleno en este juego de rol de mesa que está listo para más opciones.

Bueno saberlo

Esta es una expansión de reglas oficial diseñada para complementar los manuales básicos. Da por hecho que ya conoces lo básico, así que funciona mejor para jugadores y DM con al menos algo de experiencia encima. La gente suele preguntar si el mayor atractivo son las herramientas del Director de Juego o las opciones de jugador, y la verdad es que ambas cumplen su papel, que es exactamente por lo que este libro acaba en tantas rotaciones habituales. Si quieres una única expansión que dé un poco más a todos en la mesa, este es un buen punto de partida.

Dale a tus personajes y a tu campaña más espacio para crecer. Añade Xanathar's Guide to Everything a tu equipo, equípate y tira para ganar. Toca el botón de comprar para llevarlo a tu mesa.

Especificaciones
  • Tamaño: 4
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